반응형 그래픽/DirectX1 [DirectX] DirectX 기본이론 Directx11 특징 능력 집합(capability set) 전체를 지원 현재 하드웨어가 그 기능을 지원하는지를 먼저 점검하지 않음 Direct3D 11에서는 더 이상 하드웨어 기능 점검이 필요하지 않다. 이제는,그래픽 하드웨어가 Direct3D 11 대응 장치이려면 반드시 Direct3D 11 능력 집합 전체를 지원해야 한다는 엄격한 요구조건이 있기 때문 기능점검 순서 COM (Component Object Model) DirectX의 프로그래밍 언어 독립성과 하위 호환성을 가능하게 하는 기술이다 C++ 클래스로 간주하고 사용 (COM 객체들이자신만의고유한방식으로메 모리를 관리하기 때문에` COM 인터페이스는 C++의 new 키워드로 생성하지 않는다. delete로삭 제하는 것이 아니라 그 인터페이스.. 2023. 2. 4. 이전 1 다음 반응형